
[게임플] Kang Won-ki, director del MMORPG ‘Maple Story’ de Nexon, dio un paso sin precedentes en la comunicación después de la exposición.
El día 10, cuando se llevó a cabo el showcase de ‘New Age’, el director Kang visitó una sala de PC dirigida por el influencer de Maple Story ‘Segeulja’. Realizó una transmisión en vivo de los tres personajes viendo el escaparate con los consumidores, sorprendiendo tanto a la audiencia como a los presentes.
Los dos fueron a sus asientos y tuvieron una breve conversación sobre el escaparate. En esta reunión, se plantearon preguntas sobre materiales que necesitan mejoras inmediatas, como ‘Monster Life’, una de las llamadas ‘formas’. En consecuencia, el director Kang se centró en la introducción de contenido recién agregado y modificado en este escaparate, y reveló que las mejoras prometidas, como los indicadores de poder de combate, se presentarán en futuras charlas de visión.
El contacto del director Kang continuó hasta el día siguiente. El día 11, el director Kang visitó la casa del inspirador ‘Chinja’ de Maple Story. Se realizó una entrevista con el director Kang, quien visitó el sitio de exhibición para saludar y sobre futuras actualizaciones.
El director Kang respondió sinceramente a la pregunta sobre ‘Cambio de trabajo de vacaciones’, que fue el mayor problema de este caso de exhibición. Según el director Kang, el sexto cambio de trabajo fue material que se preparó antes de la exhibición, y el sexto cambio de trabajo fue revelado intencionalmente por el ‘VI’ de la última exhibición ‘SAVIOR’. Se puede encontrar información detallada, como las escenas de la sexta tarea y el rendimiento en el juego, a través de la actualización del servidor de prueba el día 22.
También hubo preguntas sobre el contenido del bajo. En este escaparate, se revelaron los niveles de dificultad subdivididos de los jefes más difíciles anteriores, ‘Kalos’ y ‘Caring’. Teniendo en cuenta que ambos jefes son contenido que solo pueden usar unos pocos usuarios de alto nivel, se decidió agregar un nivel de dificultad más fácil para diversificar la base de usuarios. Además, dado que se espera que la progresión al sexto trabajo aumente significativamente las características generales de los usuarios, se ha agregado un nivel de dificultad difícil para los usuarios que ya usan el contenido del jefe.
Todas estas actualizaciones son contenido posterior a ‘Black Mage’. En otras palabras, los usuarios que no desafíen el contenido de ‘Black Mage’ no podrán disfrutar del contenido incluido en este escaparate. El director Kang respondió que para llenar este vacío, este verano apoyaremos el desarrollo acelerado con Hyperburning y reduciremos los puntos de experiencia requeridos, y es probable que el contenido de esta parte se actualice en el futuro.

Chonja, que está realizando la entrevista, también se quejó de la dificultad de hacer coincidir a los principales usuarios. Cuando señalamos que lleva mucho tiempo subir de nivel después del nivel 280, la respuesta fue que el equipo de administración también está pensando en solucionar este problema.
Actualmente, el equipo de administración está deliberando entre dos caminos, si reducir la cantidad de experiencia requerida para subir de nivel o aumentar la cantidad de contenido que puede ganar puntos de experiencia. En esta actualización, opté por aumentar la recompensa por la experiencia ‘Extreme Monster Park’, pero mis problemas continuarán.
Aparte de esto, se hicieron consultas sobre varios temas. El director Kang respondió que era difícil dar una respuesta inmediata porque se llegó a una conclusión después de deliberar entre diferentes enfoques con respecto a la dirección del ajuste de Reboot World en el futuro. Tras un acuerdo interno sobre el lanzamiento del ‘arma Génesis’, que lleva ocho meses, se anunció que los detalles pertinentes se darían a través de futuras actualizaciones.
Cuando se le preguntó sobre la reunión ordinaria, que debería realizarse todos los años, respondió que estaba pensando en el mecanismo de comunicación. Gracias a la celebración del 20 aniversario este año, la respuesta honesta fue que no hubo tiempo para preparar la Jalsa en la primera mitad del año. El director Kang respondió que actualmente está considerando si usar el método de transmisión en vivo como en la reunión anterior o usar otro método.
El contacto del director Kang Won-ki duró dos días. El director Kang dijo anteriormente el día 10: «La ventaja del servicio en vivo es que las actualizaciones se realizan continuamente para satisfacer las diferentes expectativas de los usuarios». Los usuarios están interesados en saber si las acciones del Director Kong afectarán la mejora del juego.