[인터뷰] «El mercado de juegos de Corea es fuerte… continuaremos cooperando», dijo Spencer, presidente de MS Gaming.

En el momento de la entrega2023-06-12 11:48

Entrevista después del showcase en Los Ángeles… «La opinión de Corea es importante para la localización del juego»

«Mejorar el acceso a los juegos en la nube»… «No tan positivo» para el mercado de juegos Blockchain

Phil Spencer, presidente de Microsoft Gaming (Xbox)

(Los Ángeles = Yonhap News) El corresponsal Mina Um = Microsoft (MS) El presidente de juegos, Phil Spencer, le dice a Yonhap News después de abrir una exhibición de nuevos juegos en el Museo Grammy en Los Ángeles (LA) el día 11 (hora local). 2023.6.12 [email protected]

(Los Ángeles = Yonhap News) La corresponsal Mina Lim = el presidente de juegos de Microsoft, Phil Spencer, dijo el día 11 (hora local) que seguirán buscando cooperación con las empresas coreanas y dijo: «El mercado de juegos de Corea es muy fuerte».

«Todavía no tengo ningún plan para adquirir una empresa coreana», dijo Spencer en una entrevista con Yonhap News después de realizar una exhibición de juegos para medios de todo el mundo en The Novo en Los Ángeles (LA) ese día. Pero no tengo planes. compañía coreana todavía. Valoramos la asociación «, dijo.

«Corea es un mercado único que es casi igualmente fuerte en consolas de juegos, PC y móviles», dijo. «Cuando hablan con socios coreanos, a menudo hablan de las fortalezas únicas del mercado coreano», dijo.

«Muchos juegos de consola salieron en Corea en los primeros días, y los juegos de PC como StarCraft eran enormes». «Ahora, han aparecido muchos grandes juegos móviles y las empresas coreanas están logrando resultados muy exitosos», dijo.

«Ya tenemos una buena asociación con Neowiz, y en el pasado también nos asociamos con PUBG y Smilegate. Es realmente bueno ver el crecimiento del mercado de juegos coreano», dijo.

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«Actualmente, muchos desarrolladores de juegos son de Corea y claramente están teniendo un gran impacto en el mercado de los juegos», agregó.

Con respecto a los lanzamientos localizados de los principales juegos, Spencer dijo: «Desafortunadamente, no podemos localizar todos los juegos en todos los mercados, pero siempre recibimos comentarios sobre juegos individuales a medida que analizamos las oportunidades del mercado. Los comentarios de los fanáticos y jugadores de los juegos es lo que nos motiva. Por favor Sé que es muy importante».

Además, con respecto a la localización de ‘Starfield’, un trabajo muy esperado por los fanáticos coreanos, agregó: «Es difícil responder porque la discusión aún no ha terminado».

El presidente Spencer evaluó que el mercado de juegos en la nube, que actualmente se encuentra en su infancia, tiene un enorme potencial de crecimiento.

Phil Spencer, presidente de Microsoft Gaming (Xbox)

(Los Ángeles = Yonhap News) El corresponsal Mina Um = Microsoft (MS) El presidente de juegos, Phil Spencer, le dice a Yonhap News después de abrir una exhibición de nuevos juegos en el Museo Grammy en Los Ángeles (LA) el día 11 (hora local). 2023.6.12 [email protected]

MS Xbox está aumentando su participación en el mercado global de juegos a través de una alianza entre ‘Game Pass’, un servicio de suscripción, y juegos en la nube.

«Los juegos en la nube se han convertido en una parte integral del ecosistema de juegos actual», dijo Spencer.

«Si este mercado va a crecer, debemos hacerlo más asequible, más accesible para todos y centrarnos en encontrar más socios», dijo.

Spencer tenía algunas dudas sobre el futuro de los juegos de blockchain.

«Creo que primero deberías pensar en la diversión de los juegos y luego pensar en la tecnología que te permite hacer juegos que la gente quiere». enfatizó.

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«Los juegos son un arte, por lo que siempre es difícil hablar de tecnología primero», dijo. «No soy tan positivo sobre el mercado de juegos de blockchain».

Con respecto a la inversión de Microsoft en la empresa de juegos blockchain WeMade, dijo: «No conozco la situación específica, pero en general, podemos aprender mucho de las empresas que innovan mediante la introducción de nuevas tecnologías… Eso».

Con respecto al hecho de que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft fue bloqueada por las regulaciones en EE. Bueno.» Estaba seguro de que al final funcionaría.

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Enviado 2023/06/12 11:48

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